Utvecklare Peter Molyneux är känd för overpromising och under leverera, och han säger i planen video för hans och utvecklare 22Cans kicken projekt som han inte vill lova något - han bara vill leverera.
22Cans planerar att reimagine Populous, gud-simulator som gjorde Molyneux ett känt namn med PC spel fans, för dagens publik. Godus, som laget kallar det, kommer att ta mänskligt shepherding mekanik som 1989 release och anpassa den till dagens betydligt mer anslutna spelaren bas.
Trots sin önskan att inte ge löften, har Molyneux redan hävdade han vill 10 gud vs. 10 gud strider i spelet. Detaljerna är ljus på hur detta kommer att fungera, och kolleger studio huvudet Tim Rance säger att de kan bara lova åtta spelare matcher.
Utvecklaren 22Cans är fortfarande omges av sin nyfikenhet experiment. Nyfikenhet är smartphone app som har tusentals spelare knacka på en gigantisk kub att ta reda på vad som finns i mitten, men bara en person kommer faktiskt få se hemligheten i slutet. Det testar gränserna för människans nyfikenhet och mycket mer
Godus och nyfikenhet är bara två av 22Cans "planerade 22 experiment först. Efter år att utveckla "gud spel," Molyneux arbetade på Lionhead Studios med Microsoft på Fable-serien.
I mars lämnade Molyneux Lionhead att gå Rance på 22Cans.